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207.发售后

207.发售后 (第2/2页)

之前的胖子虽然满头鲜血,但是却还未死亡,而现在的胖子已经彻底的挂掉了。
  
  大伙是这样认为的,然后胖子却又突然的回光返照,说自己想起来了以前的记忆,其实大家在以前都是认识的。
  
  留下悬念后,彻底扑街。
  
  胖达虽然已经看过了一次动漫,可是再一次看到这个剧情,却莫名的感觉到心塞。
  
  “动漫有过这个场面,说实话,心里难受,怎么会有人因为那么一点钱就选择杀人?”他叹了一口气,继续开始推进剧情。
  
  在发现两具尸体后,剧情便来到了寻找证据的环节,并且在此后的班级裁判中指出凶手。
  
  凶手只有这些被关起来的学生,只会是其中之一……
  
  “那个胖子说这些学生们在以前就是认识的,但是按现在的剧情来看,苗木诚以及所有的学生,其实认识了才五天。”
  
  胖达的脸上露出的神秘的表情,对着弹幕问道:“那么请问,他们是在什么时候认识的呢?那些看过动漫玩过游戏的请闭嘴。”
  
  “小时候见过?”
  
  “应该是失忆了吧?他们其实都互相认识,但是那段记忆消失了。”
  
  “肯定是失忆了,怕是以前在什么地方见过面?往恐怖点的地方想,其实他们都在一个永远循环的梦里面?”
  
  “卧槽,楼上的想法也太黑了吧?”
  
  “很多动漫里面都有这种情节吧?不算太黑。”
  
  弹幕正在讨论,胖达已经操控着主角将证据收集完毕,这些证据在游戏中叫做“言弹”,是在班级裁判中用来反驳其他人明显有误的话的。
  
  比如说你得到了一枚言弹,内容是某个人在晚上的时候出门曾经被人见到过,那么那个人在班级裁判中说自己当天晚上都没有出门的时候,就可以用言弹击破他所说的话。
  
  这只是言弹其中之一的作用,弹丸论破最精彩的部分除了剧情以外,就是班级裁判中和其他角色斗智斗勇的感觉了。
  
  这种亲身经历的感觉是在动漫中所没有的,虽然动漫里也有班级裁判这个环节,但是观众除了感觉刺激好玩以外,就没有别的想法了,而在游戏中,玩家却能很轻易的代入到游戏中,然后脑袋中不停的思考,应该用什么样的言弹来打击对方说错的话。
  
  胖达虽然知道这一幕的凶手是谁,但是依旧很轻易的代入到了游戏之中。
  
  “就是这个了!言弹发射!”胖达喊着,将自己选择的言弹打击在了对方说话时从屏幕上飘过的字幕。
  
  然而对方却一脸懵逼的抬起头:“你在说什么?这种时候能不能不要说这种没营养的话?”
  
  “错了?”胖达愣了一下,他还以为这个的言弹不会出错来着。
  
  所幸第一次的失败并没有影响太多,围绕成圈的游戏角色们继续开始了激烈的讨论。
  
  这个时候,弹幕上那些已经在这两天自己玩了游戏,或者是看了其他主播直播的观众们又开始忍不住叨叨了。
  
  “行不行啊?这个要用第三个言弹,打我老婆的发言啊。”
  
  “什么你老婆?那是我老婆!”
  
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