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正文 258 程序树

正文 258 程序树 (第1/2页)

一笑大概的解释了一下,什么是面对NPC的彩票系统。
  
  “首先,我们得让星球经济系统最底层的居民拥有购买彩票的能力和意愿,并且中奖后还要提高他们的幸福度和消费欲望。
  
  其次,我们要让城主拥有对自己城市发行彩票的能力,然后商会、商盟级别分别能发行商会规模、商盟级别规模的彩票,通过发行彩票,来适当刺激本地消费。
  
  再次,我们还要在可经营的公司列表中,添加一个彩票公司,作为游戏内的一种隐藏职业。
  
  ”
  
  “比如说,我们要让城主可以向城市居民发行彩票,我们还要在游戏中设立福利彩票公司,算是隐藏职业的一种,商会级别可以在所有会员城市内统一发行彩票,商盟同样可以如此运作,总的来说,就是要我们在游戏中增加一种对NPC居民产生作用的彩票的系统。这套系统将直接关联NPC居民的幸福度和消费欲望,玩家可以通过发行彩票的方式来适当刺激当地消费。”
  
  “这么复杂?”
  
  “就是这么复杂,不复杂我们怎么可能模拟出贴近真实的商业系统?不复杂我们以后如何竞争得过其他游戏项目?”
  
  “这...岂不是要对星球经济模型进行局部改动?”
  
  “是的,所以本次会议的要点之一,就是商讨需要做到那些改动才能更好的实现到预定效果。
  
  除了面向玩家、面向NPC的彩票系统外,我们还还需要大致了解一下其他三个游戏开发小组的数据模型,对他们的数据模型有了一定理解之后,便可对接下来要设计的联动模型会有一定的帮助。他们各自的数据模型关系图谱导视图我已经获得,现在的问题是,你们想先看看他们的数据图谱还是先搞定我们游戏内部面对NPC的彩票系统?”
  
  两个选择都有人选,还是选择先搞定NPC彩票系统的人多一些,他们的理由也比较充分,说是设计NPC的彩票系统相当于先开发一次涨涨经验,有经验了在去和其他游戏联合制作跨游戏的彩票系统就更有信心了。
  
  “好吧!既然选定了先改动星球经济模型,那么,系统,请调出天空之城游戏的三维导视图...授权方式选?择虹膜验证!”
  
  一笑通过验证后,成功在思维导视图空间中打开了天空之城游戏的三维立体结构图,游戏的所有的代码,程序界面以及游戏数据几乎全部都可以在这个立体结构图中找到,可以说它就是整个天空之城游戏的全部。
  
  由于涉及的内容实在太多,所以它是一个及其庞大的网络结构,如果不会操控思维导图程序的人,面对这么庞大的一个结构链接图,绝对会有一种无从下手的感觉。
  
  “稍等一下,我调整一下整体的透明度,之后是老规矩,我们逐个找到彩票系统需要镶嵌的地方标记出来,最后再这些标记点上完善出一套彩票系统。”
  
  高晓奇此刻很兴奋。因为又看到这种无比神奇的科幻场景了。
  
  --
  
  高晓奇原本是个独立游戏制作人,很小的时候就接触了游戏设计和制作方面的知识,大学毕业之前就已经独立制作了好几款不错的独立游戏,因为在游戏制作方面的天赋,听说六度正在大肆的招揽各式各样的程序员,不论出身,不论文凭,只要你考核后的知识图谱拥有足够亮点,就可以加入到以六度网站为核心的程序员组织。
  
  该组织定期对程序员们进行考核,从考核中搜到的特长程序员有机会入驻矩阵公司,还有机会得到六度的支持拉起自己的队伍,开发自己的游戏、软件。
  
  最吸引晓奇的是来自六度的技术支持,传闻六度拥有一个只对内部员工开放的知识库,除了能够帮助程序员快速进步之外,还有转职的程序员为你答疑解惑!想要怎么样的程序功能,只要付出一点点代价,就必然会得到你想要得到的技术答案。
  
  除了可以提高自我外,还可以在矩阵公司累积带队经验,等到时机成熟,随时可以拉起自己的队伍,开发自己想要开发的任何游戏、程序。
  
  这是一条清晰可见的晋升之路,所有的一切都是开放的、透明的,入驻六度网站没多久的晓奇根本无法拒绝这样的诱惑!于是正式加入了六度网站方的程序员组织,仅仅接收了一次考核,就因为在游戏制作的天赋被破格晋升,直接得到了进入矩阵公司的资格。
  
  网内的考核晋升,是六度,或者说矩阵招纳人才的渠道之一,难度还是很高的,还有另外一个渠道就是先去四维度公司接任务敲代码,凭借累积的工作点爬到上游,同样也可以在最终成为带头人这样的存在,开发自己感兴趣的项目。
  
  

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