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正文 126 竞猜

正文 126 竞猜 (第1/2页)

通过游戏CG视频、已向外开放的资料,还有天空之城板块的论坛,造访的六度用户大概知道了天空之城是个怎么样的一个游戏。
  
  尤其是天空之城板块的论坛,来自全球的数据帝、分析帝、真相帝纷纷亮出了自己的看家本领,从已有的情报中演算出了相当多的信息!加上六度论坛的帖子可以对回复进行分类的关系,帖子中的精彩回复总能第一时间呈现给论坛水友们。这些由各种帝推演出的情报,也很快的进入了一般水友的视野中。
  
  总结起来也就这么几条。
  
  【贸易】是公认的,最重要的一个元素。这一点无论是从视频还是仅有的几张游戏截图中都可以确认这一点。
  
  【天空之城】大概会有三种规格的天空之城,最大的一种,是位于太空之中的超级天空之城,其巨大到了根本进不了星球大气层的程度。次一级的是像阿琉斯古城那样的中型太空之城,最小一种大约就是蕾娜号那种小于阿琉斯古城十几倍的小型天空之城了。这是通过视频中斩获的信息。
  
  另外天空之城也有风格一说,预计游戏中的天空之城的外型是可以由用户自定义的。这一点的争议到是蛮大的,一方认为可以自定义,这一点是由视频中出现的不同种类的天空之城推演得出的。
  
  反对方则是从游戏设计的角度来考虑问题的,认为游戏素材不统一,会导致游戏的设计难度提升好几个梯度。加上六度天空之城项目从立项到内侧,用时不足一个月,如此"匆忙"的赶制,很难想象会选择高难度的游戏设计方案。
  
  这两个观点,众人比较容易接受后面这个观点。
  
  【总督】大概是天空之城的城主。游戏截图中有一张人物装备装配图,图中提到了总督二字,预计总督拥有一套升级模板,能给天空之城的各项属性提供加成什么的。可能不同的总督还拥有不同的天赋,就像英雄无敌中的英雄,能给某个兵种提供额外加成,每天资源产量增加若干,某些生物产量增加之类的天赋。
  
  【战斗元素】这一点争议比较大!一方认为天空之城应该是纯粹的贸易养成类的休闲游戏,另外一方认为战斗元素绝对不可能没有。缺失了战斗元素,绝对是六度的一大败笔。
  
  【全球化】凡是六度用户都可以参与
  
  【多语种】借助了六度翻译智能的力量,解决游戏中的语言交流障碍
  
  【单平台】目前只能在PC上运行
  
  ...
  
  综上所述,一款模拟经营类的游戏框架呈现在了六度用户的视线中。
  
  那么问题来了。
  
  作为六度网站第一个推出的网页游戏,你要不参与其中呢?可以和外国友人一起愉快的玩耍哟!
  
  ---
  
  六度官方【竞猜】活动:你认为会有多少用户参与内侧报名?
  
  *10万以下(不含10万)
  
  *10万~50万(不含50万)
  
  *50万~100万(不含100万)
  
  *100万~200万(不含200万)
  
  *200万~500万(不含500万)
  
  *500万~1000万(不含1000万)
  
  *1000万以上
  
  精彩规则:
  
  A、10积分1票,每用户限投5票;
  
  B、以上7个投票选项,最终只有一个选项是正确的,猜中者凭借票数瓜分猜不中用户的积分(需要缴纳20%渠道费)
  
  C、竞猜活动截止于内侧用户报名之时;
  
  D、猜不中者会失去所有积分;
  
  E、竞猜有风险,菠菜需谨慎,不赌为赢。
  
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  竞猜活动是在公告发布之后紧跟而上的一个活动,这也是六度首个在论坛内举办的竞猜活动。竞猜性质相当于彩票,7选1,选中即可在瓜分其余猜不中用户的所有积分,当然,是"税"后的所有积分。
  
  赌,不愧为人类的天性。
  
  所有人都意料不到的是,关于竞猜的话题数量,是天空之城话题总量的三倍都不止。
  
  【最稳妥押注方案】:5张票不要放同一个篮子,抛去头尾两个选项,其余五个选项每个一票,最为稳妥。
  
  【最可能的报名人数分析】:100~500万段位
  
  

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